有玩家反馈用了加速器之后,游戏延迟还是高。这是怎么回事呢?其实游戏加速器只是网络连接中的一环,如果网络连接中的其他环除了问题,使用加速器仍然是降低不下来延迟的。下面小编就为大家讲一讲是怎么回事吧。

其实从你电脑到加速器再到游戏服务器大概可以分为三环,第一环是路由器段,第二环是路由器到游戏节点段,第三环是节点到游戏服务器段。延迟是每一段延迟的总和,任意一段延迟高都会导致你感受到游戏卡顿的问题。

第一环电脑到路由器延迟

如何判断电脑到路由器延迟高,我们以默认路由器地址为192.168.1.1为例,可以简单的用命令行「ping 192.168.1.1 -t」就能看到本机到路由器的延迟,如果延迟高了其实解决办法不多,方法大概有如下几种a.登录路由器后台换信道;b.使用5G WiFi连接,但是5G WiFi首先需要路由器支持,然后就是电脑设备支持,对设备要求也比较高。当然这里还涉及到路由器到电脑距离,穿了多少墙等等诸多因素,这里不展开讨论了。

为什么用加速器反而延迟更高?

第二环是路由器到游戏节点段

a.室友经常下片和看视频,我打游戏很卡怎么办?

游戏的延迟主要在传输,比较依赖于带宽的上行,但是室友下片和视频看似占用下行,其实由于相关软件的设计,下了也要上传(P2P),导致上行带宽也被大量占用,自然打游戏就不够用了。解决办法就是设置一下路由器的QOS,或者智能分配每一台机器的上行和下行,来保证下载看视频和游戏两不误。

b.路由器到节点延迟还是很高怎么办?

因为一些运营商设备负载,以及网络高峰期时候带宽不足,导致路由器到节点有延迟和丢包,你路由器到节点好比你家里到高速公路入口,你家里到高速公路是一段泥泞路或者很多人在这个路上走,自然你到高速路入口时间就会比较长。这个时候只有打电话投诉你的运营商来解决这类问题。所以避免第二段经常出问题,选择一个好的宽带运营商也很重要,**是中国电信,基础设施到整体策略都是国内做的**的,没有之一。

⑥国际出口预期延迟是多少?

根据全球2016海底光缆地图(Submarine Cable Map 2016)可以看到国际出口的分部。

在中国,大概出口地方为广州,上海和北京;广州是国际出口比较多的一个地方。

上面也提过,所有线路走向形式为局域网->城域网->骨干网->国际出口->海外线路->...

以下为国际出口到对应国家理论延迟(理论延迟,指的是最小延迟,真实体验一定比这个延迟高)

亚洲:

广州←→香港 10ms

广州←→台湾 30ms

广州←→韩国 55ms

广州←→日本 65ms

广州←→新加坡 33ms

广州←→印度 71ms

广州←→马来西亚 50ms

上海←→香港 40ms

上海←→台湾 50ms

上海←→韩国 30ms

上海←→日本 40ms

北京←→日本 60ms

美洲:

广州←→美国西 130ms

广州←→美国东 210ms

上海←→美国西 125ms

上海←→美国东 205ms

北京←→美国西 190ms

北京←→美国东 270ms

澳洲:

广州←→澳洲东 130ms

广州←→澳洲西 90ms

欧洲:

广州←→德国 250ms

北京←→德国 200ms

非洲:

广州←→肯尼亚 190ms

广州←→南非 270ms

北京←→埃及 245ms

第三环可以比较放心的交给斧牛加速器那边去优化,来保持高稳定性和低延迟,这也就是一款加速器的核心。前面两段可能需要自己有时候动手判断一些问题。


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