对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。游戏于2017年的法国巴黎游戏展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台发行。

故事发生在1274年,那时的日本武士是日本强力的守护者,而蒙古人此时通过对马岛大举入侵日本。玩家们扮演的主角境井仁是一位镰仓幕府的武士,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的祖国。

对马岛之魂背景设定

公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。

伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下决心。作为氏族中的唯一幸存者,仁立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。 

对马岛之魂

对马岛之魂角色设定

技能

完成特定任务或击杀敌人将获得传奇值,积累一定的传奇值可获得武技点,集满武技量表则是能升级称号,增加**生命值与开启更多战鬼武器。过程中获得的武技点数可以用来升级技能。武技点可用于升级技能。

游戏中的技能被称为武技,分为武士、架势、战鬼三大类。

“武士”主要强化基本攻防武技,分为偏转、回避、传奇、探索。偏转与回避旨在提升攻击、格挡与躲避的技能;传奇仅可通过传奇任务进行解锁,能施展出更为强大的攻击招式;探索则是强化指引之风的能力,使之可指引更多探索目标。

“架势”是开启与强化不同剑术架势的武技。游戏中共有四种剑术架势,相对克制不同兵种。每种架势存在四个强化项目,通过击杀足够数量的将领可开启新架势。

“战鬼”分为战鬼武器与权变战术。战鬼武器主要强化特定副武器的能力,包括苦无、黑火药炸弹、烟雾弹、黏性炸弹与风铃;权变战术则是一些与战斗临机应变相关的技能,通常是经过特定事件就会自动开启。

对马岛之魂场景地图

游戏采用了开放世界设计,其场景在对马岛中进行,地图分为3个大区域:严原(南部)、丰玉(中部)、上县(北部)。该作从南部开始,到北部结束,从北到南大约有13千米,从东到西大约2千米。中间有许多山脉,许多区域都需要绕行。

当玩家解放占领地区后,地图中将会以“?”标记显示可收集要素、支线任务的位置。