逆战》是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。采用第一人称射击游戏形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心的近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有17个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》、《血战尸骑士》、《樱花武士》、《雪国尸兄》、《机甲战狂尸》、《法老归来》、《决战樱之谷》、《艳后的诱惑》、《探墓秦尸皇》、《冰封塔防》、《精绝古城》、《精绝黑塔》、《欢乐防线》。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。

背景故事

能源危机(ENERGY CRISIS)

伴随飞速发展的科技,能源枯竭问题愈发严重。

2000年,多国科学家同时发出星球石油将在百年内用尽的警告。

2007年,由于争夺星球上所剩无几的石油资源。“第一次能源战争”全面爆发。

神迹(MIRACLE)

2012年,科学家在古墓中发现一种**神秘液体。通过活性培养实验,科学家们惊讶的发现,液体中蕴含的元素可以在短时间内使细胞活性突破极限,从而使生命体获得极强的身体素质与近乎无限的新陈代谢能力!

逆战

冲突(CONFLICT)

2015年,激进的环境保护势力在能源输出国成立了“突击者”的雇佣军。

2020年,四处发起袭击的“突击者”被联合政府宣布为恐怖组织。

2025年,第二次能源战争爆发,人类社会开始不断滑向危险的边缘,

人类联盟(HUMAN ALLIANCE)

2025年,旨在“包容性的容纳突击者和守护者成员、减轻民众苦难”的“人类联盟”成立。国际特战联的金在云也在重重试炼中,获得了人类联盟主要成员的信任,并成为了人类联盟新一任的领袖,开启了人生新的篇章。

康普尼成立(COMPANY SET UP)

2027年,神秘组织成立康普尼公司:旨在建立更强大的军事帝国!

2029年,康普尼宣布研究出“翡翠药剂”,宣称这种基因药剂可迅速修复基因缺陷。康普尼因此一跃成为全球**的生物公司,积累了富可敌国的财富。

禁魔岛(DEVIL'S ISLAND)

2028年,人类联盟有效抑制了康普尼诱发的僵尸军团扩张。短暂的休息,新的病原体出现了!“阿尔法小队”特种部队来到沿海地区,锁定在海岛监狱“禁魔岛”。防卫军给特种兵准备了大杀器——机甲,协助深入僵尸母巢。

翡翠药剂(JADE POTION)

神秘组织再造了原本应该在研究所袭击事件中身亡的Dr.Z博士,唤醒其作为首席科学家进行秘密的生命之水进一步研发工作。

2029年,翡翠药剂不为人知的副作用,甚至让变异者出现,让亡者“复活”。包括亚洲在内的丧尸狂潮全球爆发!

Z博士归来(DOCTOR.Z RETURNS)

2036年,人类联盟抓获了一名研究人员,口供获悉,翡翠剂的解药有可能通过提炼翡翠剂的原体获得,而这些原体所在地竟在病毒爆发原点:康普尼大都会实验室。金在云派遣部队重返大都会,却发现了被复活的Z博士!

游戏阵营

“守卫者”“国际特战联盟”

“守卫者”是由大国联盟“北约”所建立的部队。是从佣兵集团和各国特种部队中招兵买马而来。所有士兵均是精锐。“国际特战联”在全球各地负责镇压突击者的叛乱活动,并进行特种任务作战,其战力受到了各国的肯定,其动机是号称正义的,国际上的大国部队均配合“守卫者”行动。

“突击者”“人民抵抗组织”

“突击者”是一支由向往自由的民众组成的人民抵抗组织,也受到了一些第三世界国家的支持,反抗的民众多加入这支部队,虽然号称每个成员都有自由民主的信仰,但由于经常进行破坏活动,所以被舆论怀疑。在中东和欧洲都有秘密基地。因擅长奇袭被媒体和民众称为“突击者”。

游戏分为“守卫者”和“突击者” 两个阵营。守卫者是爆破战中的防守方,歼灭战、特殊战、竞技战、夺点竞技中的对抗方;突击者是爆破战中的进攻方,歼灭战、特殊战、竞技战、夺点竞技中的对抗方。在合作任务和对抗模式中不分阵营。

“康普尼公司”“The Company”

新兴科技企业。康普尼公司的上下级之间信息流通不透明,但是开发小组划分严明,上下级分划清晰。开发人员主要分为两派“激进派”“保守派”。分别对改造人Cyborg技术和机甲技术各有研究。其中改造人技术只被应用于公司内部的军队。而机甲技术则对外销售。

“盖迪奥斯”GLADIOUS

大型军火企业。与“国际特战联”合作并为其提供武器。全球50%以上的军火都由其转手的超大型军火企业。具有飞机制造、火箭制造、重武器装配和高端武器研发的能力。前期主要研制治安武器和开采设备,后期则直接制造武器。得意技术“混合技术”,可以让生物和机械完美融合

“康普尼公司”和“盖迪奥斯”并不以对抗阵营的形式在游戏中出现。但是生存战主要面对的敌人均来自于公司,而保卫战面对的敌人则来自于盖迪奥斯。

游戏模式

对抗模式

“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。

机甲战

玩家被随机分配到人类阵营或是机甲阵营,后者驾驶主战机甲在人类的围攻下坚持两分钟不致被全歼才能获胜。人类玩家则要利用人类灵巧的机动性和地形设法击毁机甲并俘虏驾驶员。人类阵营的玩家除了使用常规枪械,还能在场景中寻找大杀器(Killer)来对抗机甲。

机甲核心战(机甲对战)

机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。

机甲团队战

在指定时间内歼灭更多的敌方机甲就能获得胜利。游戏的地图比机甲核心战要大,所以降低了机甲高速移动所需要的能量,以便可以长时间高速移动。

坦克战

坦克战是以坦克为单位进行团队竞技的模式。两阵营的玩家会被分配不同的坦克,玩家将驾驶坦克展开对战。每个阵营可以选择两款,一共四款在性能、攻击力和防护上都各不相同的主战坦克。变形模式是“坦克攻城战”,己方玩家要设法绕过敌方的防护圈攻击其位于基地的储油罐。

疯狂团队

在疯狂团队模式中,机甲战里的各型号大杀器被改装成了适合疯狂杀戮的疯狂武器(Crazy Killer),免费提供给玩家进行对战。每种武器都有其自身的特点,玩家需要利用地形配合武器特点消灭敌人。

变异战

玩家被随机分配到人类阵营或变异体阵营。变异体可以随意选择,并使用各种技能攻击人类。而人类则可依靠常规武器和大杀器决定战局。当人类阵营火力不足时,人类可以受到“英雄”金在云的援助。

变异对决(英雄对决)

人类和变异体正面对决,通过争夺辐射包获取能量,提升能力。变异体需要设法感染人类,而人类则需要活用场上的补给。当人类阵营火力不足时,可以受到英雄援助。