随着我国经济的不断发展、人们生活水平的不断提高,人们的消费观念和消费水平也有了很大的转变与提升。在这个契机下,网游加速服务行业也得到了快速发展。

1、中国游戏加速器行业发展现状

我国游戏加速器行业近年来变化较大,由于手游市场的崛起,端游市场毛利率有下降趋势,而手游市场在2017年后呈现爆发态势,目前两个细分市场的毛利率态势已经出现翻转。不过总体来看,我国游戏加速器行业盈利能力较高。

2017年我国网游加速服务行业的市场规模达到5.31亿元,2018年市场规模为6.37亿元,从这两年的市场规模发展来看,行业正处于快速发展之中,预计2019年将达到7.8亿元。

目前来看,游戏加速器行业仍处于市场发展的初期,绝地求生等游戏的出现让很多游戏玩家开始意识到游戏加速器的重要性,因此未来行业的市场规模将保持较高增速的发展,预计到2025年行业市场规模将达到23.4亿元。

游戏加速器是针对个人用户快速、安全连接游戏服务器的一种服务。它是***技术,通过虚拟专用网络将电信加速到网通,或将网通加速到电信,等等。为玩家提供优质网游加速服务。

目前我国游戏加速器主要有国内加速器和国际加速器两大类产品。国内加速器主要是针对国内网络环境优化,而国际加速器产品则主要针对海外游戏的国内用户和国内游戏的海外用户两类进行优化。从整体来看,目前绝大部分加速器基本上都能同时提供国内和海外的游戏加速服务。

 中国游戏加速器行业发展现状及未来

2、中国游戏加速器行业未来发展趋势预测

1、电竞用户的增多,将让游戏加速器行业带来快速增长

2017年中国电竞用户数达2.3亿人,同比增长104.9%,电竞的全民化将催化对加速器大量需求。在电子竞技体育中,竞技玩家的APM(每分钟操作次数)通常在100以上,职业玩家的APM达200--300甚至更高,毫秒级的延迟都可能对比赛结果产生重大影响,在其中扮演的角色尤为重要,目前电竞市场的繁荣有望助力游戏加速器市场高速增长。

2、手游加速器成为游戏加速器市场的主要增量市场

近年来,随着“端转手”以及大IP制作游戏的井喷,竞技类手游迅速占领市场。在2016年top的手游作品中,仅有20%的竞技类游戏,而到了2018年Q1,这一数字跃升至50%。同时,目前的爆款手游如《王者荣耀》,《绝地求生》系列作品以及《第五人格》等也均为竞技类手游。与传统的休闲类、回合制类以及即时战略类游戏不同,网络环境对于竞技类游戏的游戏体验尤为关键。考虑到无线网络稳定性相对较差的特征,相对于端游市场,手游市场存在着更大的市场空间。而目前随着竞技类手游的持续火爆,手游加速器市场正在加速打开。

3、中国游戏加速器行业盈利模式

目前我国游戏加速器的收入来源主要集中在了时间收费、服务收费、植入广告这几个方面。市面上的加速器大多都按月收费,按分钟收费,限时免费以及部分免费等,也有**免费使用的QAQGame加速器。而随着人们消费观念的改变,“免费午餐”更吸引眼球,所以在未来一段时间内免费模式将成为主流。对于企业来说只能通过其他的盈利渠道来弥补这里的“损失”。虽然在目前其他盈利模式如后续产品开发、植入式广告等在整个市场收入中占的比重相对较小,但是随着企业盈利观念的改变,加大对后续产品这座“金矿”的开发,所以未来后续产品开发和植入式广告的收入将成为网络游戏企业盈利的主要来源。


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