游戏行业是我国近年来发展最为强劲、增长最为迅速、交易最为活跃的行业之一。
据市场研究机构Niko Partners预测,截止到2022年,中国的游戏玩家总数将会超过7.68亿人,游戏带来的总营收将达420亿美元,预计2024年将达到467亿美元,以上还不含与游戏行业上下游紧密相关的媒体、广告以及泛娱乐行业的营收数据。
随着三维游戏的大量涌现,用户对游戏细节也有了更多的追求,三维游戏模型制作是现阶段游戏内容的主攻方向。
三维游戏模型制作包含场景设计、角色设计和道具设计。
目前一个常态的模型产出方式是在二维图片的基础上对人物或建筑进行多维叠加制作,从而达到增强游戏真实感,立体感的目的。这不仅涉及计算机基础知识,对技术人员的能力也有较高的要求。
近期一款国产3A游戏《黑神话:悟空》在没有任何预热的情况下,仅凭一段13分钟的实机演示视频,B站播放量即高达2304万,评论超17万条,一时间成为了全球行业的焦点。
值得整个行业关注的是,震撼的游戏场景来源于我们现实中诸多著名场景。如游戏内小雷音寺的建筑模型来源于重庆大足石刻的实景三维重建模型。
经幢用的是山西五台山佛光寺经幢的实景三维重建模型。
山西南山寺石栏的实景三维重建模型也被融入了游戏中。
游戏内的部分佛像更是直接将山西泽州府城玉皇庙的北方玄武第六宿“室火猪”,北方玄武第四宿“虚日鼠”,西方白虎第二宿“娄金狗”,东方青龙第二宿“亢金龙”的实景三维模型搬进了虚拟世界。
十几分钟的视频背后,还有巨大的工程量在等待完善。传统的游戏建模方式完成视频内表现的场景,可能需要耗费上百人以年为单位计数的时间。实景三维摄影测量技术的加持,让这一卷帙浩繁的工程成为一个办公室内的几个人在一个月内就能完成的“小项目”。
类似的例子还有很多:
王者荣耀杨玉环三周年限定皮肤《遇见飞天》,依托于敦煌莫高窟第423窟——《天宫伎乐飞天》的三维重建模型,这是和敦煌研究院官方第一次跨界合作。
搭配的是敦煌最经典的蓝色系(石青、青金石)与橙色系(铅丹、铁红),在唐朝飞天形象的基础上,对服饰,武器等进行了元素创作,人物“反转琵琶”的造型更是重现壁画最经典的舞蹈动作。
此后,王者峡谷又迎来了瑶与神鹿的相遇《遇见神鹿》,皮肤也是以敦煌风格设计,来源于敦煌莫高窟——第257窟《九色鹿本生》的三维重建模型。
服饰风格将古装与敦煌文化结合,融入了敦煌壁画特有的密陀僧色,搭配白**,强烈的冷暖对比,飞舞的白纱飘带,视觉上更具神性、生机。这款皮肤目前仍是很多玩家的“掌上明珠”。
这两款皮肤,展现了实景三维模型在游戏内的文化传递作用。其实我们所看到的敦煌壁画很多都是十分斑驳的,它们的实际形态构成有好几层,经过岁月的流转,表面的细泥层会被慢慢地腐蚀,通过实景三维重建技术可以将壁画的原貌重现并保存。
传统的场景建模存在许多局限,模型效果非常依赖原画质量,不仅需要与原画师进行大量沟通,时间和相似度也得不到保障。
实景三维建模就不需要手绘,技术门槛不高,会拍照就能建模,建出来的实景模型不仅更全面更精细,贴图都是1:1还原真实场景的纹理。
都说三维模型“三分靠建模,七分靠贴图”,实景三维重建技术可以帮助建模团队大大降低贴图处理,高低模所花费的人员成本。
游戏行业想在场景创意上有所突破,从场景历史、文化遗址的实景三维数据库取材是比较简洁的途径,利用实景三维重建技术对传统文化要素进行数字化内容提取并入库,能**建模师二次创作。不论是哪个时代的游戏制作团队,都不用频繁去实地考察,也不用担心无原画参照,依托云端就可以寻找各类历史场景遗址的美术灵感。
以前的实景三维建模还需要操作人员对建模,计算机知识有所了解,现在,云端地球重建云平台简化了数据采集流程,只需拍摄照片,就能自动生成目标的实景三维模型。
下面是一些用云端地球重建并成功应用到游戏的案例。
大成坊 实景三维重建项目——全自动建模算法重建,更快更高效地将大成坊进行了1:1的高精度模型还原,成果现已被某游戏厂商购买使用。
一名用户随手拍的“白云山九龙泉龙壁”成功重建出实景三维模型,无意间为历史文物进行了数字化存储,这种极具文化色彩的模型,已被用于某游戏的道具设计。
通过绿幕融合技术,将实景三维模型与真实人物快速融合,不仅可以用于大型实景演出,还能为VR虚拟社交类游戏提供模型途径,这项成果已被某游戏厂商收购。
不论是《黑神话:悟空》游戏场景对实景三维重建的利用,还是王者荣耀联合敦煌的数字化重建项目,都是在扩展实景三维重建技术在游戏行业的发展。
未来5年,实景三维建模低成本,高还原的优势,将在游戏行业得到多少应用,值得我们期待。
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