历史战略类即时制游戏《春秋》宣布将于6月2日登陆Steam(抢先体验),支持中文。该作是一款春秋时代为背景的历史战略类即时制游戏,玩家在游戏中可以建造城郭、构筑关隘、修筑长城,并经历宗族情仇与列国之伐兵、伐交、伐谋等等,从一个小国逐渐发展成为一代霸业。

游戏特色:

游戏内部事件开始于春秋平王东迁,您只是个仅拥有一座或者寥寥数座城邑之国君。您可以在乱世中保境安民,亦可主动出击,争霸天下。

游戏全部采用三维视角展现,可以漫游全图,通过大地图环境昼夜与季节交替变化,营造出丰富的视觉效果,拉近视角可以呈现乡集、城郭、军阵、车马、船舶、飞禽走兽等细节,可以进行细部操控与战局微操;拉远可以俯瞰全图,进行宏观战略操控。作战与战略都在一张大地图上展现,加入动态交互与语音音效功能,**程度提升临场感。

游戏使用动态美观的大地图染色,更容易区分不同势力的国土势力范围;

游戏中有多达143个不同的势力,大致展现了春秋诸侯列国势力分布情况。

历史战略类即时制游戏《春秋》6月2日登陆Steam

游戏内置城邑数1000座,历史记载的齐国“地方两千里,七十二城”将能得到展现。

游戏以人口系统为核心,支撑了经济系统、军事系统、外交系统、商贸系统、建造系统、天灾系统等,彼此促进又彼此牵制。

游戏有宗族系统,国君可以与他国公主联姻,或者广纳后宫,繁衍子嗣,册立储君、君后等。

游戏有会盟系统,可以通过诸侯会盟而争霸、弭兵或者结盟。

独特的建造系统,游戏可以在任何合适的地形上建造城郭、宫室、工坊、粮仓、堡垒、苑囿、烽火台等建造数十种建筑,各种建筑都有相应的功能,通过大兴土木,拓展国家势力,富国强兵,全面提升稳定度、开化度。玩家甚至还能建造延绵上千里的长城,阻挡异族或者他国的进攻。

关隘系统:游戏中设置了函谷关、虎牢关、武关、井陉关等关隘,一夫当关,万夫莫开。

加入独特的人物系统,不同的人物有不同的姓名与性格,这些国君任用的栋梁或者成为才辩之士,合纵连横;或者成为统军之士,领阵厮杀建功立业;或者成为细作,到敌国打探虚实,行刺收买等;

游戏加入异族系统,可以征伐异族,异族亦可大举进犯中原。

史册与史实系统:历史中真实事件可以以消息的方式展现,另外玩家势力拥有自己的史册系统,记录玩家游戏过程中一些重大事件,当国君更替之时,还可以定立谥号等。

游戏中加入了大量的随机事件并配置了大量精美的油画,极大提升游戏趣味性。


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