索尼在一月底宣布收购《命运》系列开发商 Bungie 工作室,在几天后的财年三季度财报电话会议上,索尼 CFO 十时裕树透露 PlayStation 的目标是在未来几年内推出超过 10 款线上服务型游戏,而收购 Bungie 将助力实现这个目标。

十时表示,从 2014 年到 2021 年,全球游戏内容市场规模翻了一番,主要得益于线上游戏服务的附加内容收入,期间平均每年增长 15%。索尼预计这个趋势将会持续下去。

索尼计划在未来几年推出超过10款线上服务型游戏

按照十时的说法,收购很早就抓住了这个机遇的 Bungie,战略意义不仅在于得到大获成功的《命运》系列 IP 和该工作室仍在开发的主力新 IP,还在于能够将 Bungie 在线上服务型游戏领域开发的专业知识和技术整合到索尼集团。

十时透露,索尼计划利用这次收购所获得的优势,将 PlayStation 工作室的游戏 IP 拓展到线上服务型游戏领域,目标是在截止至 2026 年 3 月 31 日的财政年度内推出超过 10 款线上服务型游戏。

此外,索尼投资者关系负责人松冈直美则在之后的问答环节谈到收购对 Bungie 的好处。根据她的说法,Bungie 希望能够以多维度的方式培育旗下 IP,而索尼集团旗下的影视、音乐等业务板块能够帮他们实现这一点。

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