Bloober Team接手开发《寂静岭2:重制版》的消息引来了不少关注和好奇。正如玩家所想象的那样,科乐美在确定与Bloober Team的合作关系之前,曾接触过不少其它工作室商讨《寂静岭2:重制版》的开发工作。

Bloober Team《寂静岭2:重制版》项目首席出品人Maciej Głomb在接受采访时证实,科乐美在同意让Bloober Team接手这一项目之前,曾与“其它工作室”聊过重制《寂静岭2》的可能性。Głomb还补充道,科乐美作出最终决定的考量是Bloober Team工作室里有几个人“是真正理解原版游戏精髓的”。

科乐美曾接触其它工作室洽谈《寂静岭2》重制工作

Głomb表示:“据我所知,科乐美之前确实与几个其它工作室聊过《寂静岭2》的重制问题。依我看来,这很合理,因为像这样一款游戏必须由**热情的开发者小心呵护才可以。他们对我们的认可既是巨大的荣誉,又是巨大的动力。我们工作室有一些真正了解原作精髓的开发者,我认为科乐美很快便认识到了这一点。”

当然,伊藤正博(艺术监督和怪物设计者)和山冈晃(作曲)也与Bloober Team携手开发本作,而且按照工作室的说法来看,他们二人在游戏开发中的表现“非常积极”。

Głomb还解释道,Bloober Team一开始考虑到“随责任而来的压力”问题曾犹豫过要不要接手,但最终因为“想象不到还能有谁来做这款重制”而下定决心。

他表示:“你可以想象,他们接触我们的时候,我们曾经有过犹豫,因为岁责任而来的压力实在是太大了。但与此同时,我们也想象不到还能有谁比我们更有资格做这款重制:我们肯定会尽**本领全力以赴去让这款游戏获得应有的待遇。事后看来,这个决定是正确的。”

《寂静岭2:重制版》将登陆PC和PS5平台。

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