对于喜欢CS反恐精英游戏的玩家来说,《CSGO》网游是单机**的继承,然而它都是2012年发布的了,现在11年后《CSGO2》终于官宣了,Valve对游戏进行全面翻新,画质大幅提升,夏天免费升级。
《CSGO2》游戏的发布实际上已经不是新闻了,早期前流传的消息几乎已经确认它的存在,只等官方宣布,现在Valve确定《CSGO2》将于夏季登陆PC平台,画质引擎升级到起源2,并带来全新的玩法。
相比第一代,《CSGO2》视觉效果、音效、系统、内容与体验进行全面翻新,有更逼真的建模、光照及反射效果。
游戏玩法方面,《CSGO2》也带来了烟雾弹、全新地图等升级,而且服务器架构升级到128tick,移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍,玩家体验更真实。
Vavle表示,《CSGO2》将支持《CSGO》玩家之前的库存,不仅会保留所有游戏内容,还会升级到最新的模型及效果。
打破格局者
烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。
游戏玩法
烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。 子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。
自然地扩展并填充空间
现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。
光照反应
在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。
所见即所得
移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。
子刷新频率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于 Counter-Strike 2 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。
结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。
更清晰,更明亮,更好
从升级到全面革新,地图更清晰,更明亮,更好。
全面翻新的地图
全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
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